Правила

Аксиома

  • Правила FoxWorld - основной документ сервера, обладающий высшей юридической силой. Никакие другие правовые акты не могут нарушать его.
  • Правила не могут покрыть все возможные ситуации, приводящие к нанесению ущерба игроку/группе игроков или всему серверу в целом.
    Для предотвращения использования подобных лазеек руководство может в исключительных случаях выпустить требование к игроку или группе игроков, а также иными способами пресечь или восстановить последствия их разрушительной деятельности.
    Неподчинение требованию наказывается любым описанным в этой аксиоме мерой наказания, в зависимости от ситуации.
  • Человек, скрывающий факт нарушения кем-либо, считается соучастником и наказывается по всей строгости.
  • Команда проекта может вызвать игрока на проверку в голосовой канал Discord сообщества с демонстрацией экрана. Отказ от проверки наказывается перманентной блокировкой.
  • Команда проекта вправе временно ограничить подозреваемому / виновному доступ к серверу на время выяснения обстоятельств нарушения правил.
  • Все члены сообщества проекта равны перед правилами.
  • В зависимости от нарушенного правила, игрок может быть наказан следующими способами:
    • 🔇 Мут — временная блокировка возможности общаться в чате сервера.
    • 💰 Штраф — обязательство выплатить определённое количество алмазов до указанной в штрафе даты.
    • ⚠️ Варн/Предупреждение — мера наказания, порицающая действия игрока. Вместе с варном выдаётся задание, необходимое для его снятия. В случае невыполнения задания в указанное время, выдаётся штраф или временная блокировка аккаунта.
    • ⛔ Бан — временная или перманентная (вечная) блокировка аккаунта.
  • Если вы не согласны с выданным наказанием или действиями члена команды проекта, вы можете подать апелляцию в течение 7 дней с даты выдачи наказания в нашем Discord сообществе (в канале поддержки) или в сообществе ВК (в личных сообщениях).

1. Аккаунт

1.1 Никнейм должен содержать от 3 до 16 букв. Разрешены только символы латинского алфавита A-Z, разделения - и _ и цифры 0-9.
// Отказ в верификации аккаунта.

1.2 Запрещено использование никнеймов, нарушающих правила категории 2.
// Отказ в верификации аккаунта.

1.3 Discord аккаунт должен быть зарегистрирован не менее 7 дней назад со дня подачи заявки.
// Отказ в верификации аккаунта.

1.4 Запрещено создание и использование мультиаккаунтов.
// Блокировка мультиаккаунта и выдача предупреждения на основной, при рецидиве - блокировка всех аккаунтов.

1.5 Ответственность за действия аккаунта несёт только владелец, зарегистрировавший аккаунт.
// Команда проекта в праве отказать в разблокировке аккаунта, если на его была выдана перманентная блокировка.

1.6 Запрещена продажа или передача аккаунта.
// Перманентная блокировка.

1.7 Запрещена продажа игровых ресурсов и / или услуг за реальные деньги.
// Перманентная блокировка.

При утере доступа к вашему аккаунту, немедленно обращайтесь в службу поддержки нашего Discord сообщества или в ЛС сообщества ВК.

2. Общение

Все правила раздела «Общение» применимы к любым ресурсам проекта и элементам Minecraft сервера, где возможно размещение информации.

2.1 Запрещён флуд, спам, оффтоп, использование капса, транслита и злоупотребление нецензурной лексикой везде, кроме канала #флуд Discord сервера.
// Варн, мут, при многократном рецидиве - перманентный бан.

2.2 Запрещено использование грубых выражений, оскорблений, разжигание ненависти и вражды в любых чатах проекта.
// Варн, мут, при многократном рецидиве - перманентный бан.

2.3 Запрещены любые слова, музыка, изображение и другие действия, которые нарушают правила платформы Twitch.
// Варн, мут.

2.4 Запрещена любая реклама и размещение сторонних ссылок.
// Варн, перманентный бан.

2.5 Запрещены остросоциальные и политические высказывания.
// Варн, мут.

2.6 Запрещено издавать громкие и посторонние звуки в микрофон.
// Варн, мут.

2.7 Запрещено публиковать заведомо ложную и конфиденциальную информацию о проекте и игроках.
// Перманентный бан.

3. Игровой процесс

3.1 Запрещено гриферство и кража в любом их проявлении, например:

  • Убийство игроков, нарушающее правила категории4.
  • Разрушение, подрыв и поджог территории и построек.
  • Кража предметов из чужих контейнеров или лежащих на земле. При обнаружении лежащих на земле вещей необходимо положить их в контейнер на месте их нахождения или передать их любому представителю команды проекта. Несоблюдение данного условия будет расцениваться как нарушение 3.1.

// Варн, штраф, перманентный бан.

3.2 Запрещены любые помехи игровому процессу других игроков, например:

  • Отказ покинуть приватную территорию.
  • Вызов рейда на территорию игрока.
  • Нанесение урона по игроку без причины.
  • Спам снежками, зельями и стрелами.
  • Сталкивание игрока с высоты.

// Варн, штраф.

3.3 Запрещено использование сторонних программ, шейдеров, ресурспаков и модификаций, дающих преимущество над другими игроками и/или упрощающих игровой процесс. Исключения:

  • Модификации, улучшающие производительность игры.
  • Модификации, дающие незначительные для игрового процесса графические изменения.
  • Моды на автоматическую (АФК) рыбалку.
  • Простые автокликеры (с применением исключительно на фермах).
  • Моды на автоматический ввод игровых команд майнкрафта при нажатии на кнопку.
  • Мод Litematica (без использования Printer Mode).
  • Модификации, позволяющие выводить данные своего инвентаря и меню F3 на экран.
  • Моды на свободное перемещение камеры, но только для съёмки построек или ландшафта верхнего мира.
  • Модификации, добавляющие в игру карту или миникарту (рекомендуем использовать Xaero's Minimap (Fair-Play)) без функций радара и отображения пещер.

// Варн без задания и при рецидиве - перманентный бан, перманентный бан.

3.4 Запрещено использование багов или дюпов в любом виде и в любых целях Исключения: дюп песка, ковров, рельс и тнт (гуси).
// Перманентный бан.

3.5 Запрещена деформация ландшафта мира и строительство нецензурных построек.
// Варн.

3.6 Запрещены любые действия, направленные на дестабилизацию и подрыв экономики сервера.
// Варн, штраф.

3.7 Запрещено порочить честь, достоинство и деловую репутацию конкурента.
// Штраф и удаление рекламы.

4. Территории и фермы

Как правильно занять территорию?

Перед тем как занять территорию, убедитесь что она свободна.
Занятые территории будут отмечены заметными средствами обозначения.

Если территория свободна, оставьте табличку с текстом о том, что вы приватизируете эту территорию и пометьте занятую территорию заметными способами.

  • Если в радиусе 50 блоков от вашей территории есть другая и она занята - вы должны договориться с её владельцем.
  • Присвоение большой территории должно быть обосновано
  • Если территория простаивает в течение 30 дней и на ней отсутствуют постройки - территория становится свободной.

Как правильно оформлять ферму?

Оформление ферм необходимо для сохранения внешнего вида мира и построек игроков.
Когда все постройки и фермы игроков выглядят аккуратно и организованно, это создаёт приятную атмосферу для всех.
Кроме того, хорошо оформленная ферма может стать источником вдохновения для других игроков, которые могут захотеть улучшить свои собственные проекты/постройки.

Оформить ферму нужно таким образом, чтобы внешне как на сервере, так и на карте, она была похожа на хорошо оформленное здание/постройку.

4.1 Игрок может сделать свод правил для своей территории. Он не должен противоречить со сводом правил проекта.
// Нарушение свода правил территории может расцениваться как нарушение правил 3.1 или 3.2.

4.2 Игрок несёт полную ответственность за влияние своих ферм на работу сервера.
// Принудительный снос фермы при её влиянии на стабильность сервера.

4.3 Игрок должен указать условия пользования фермой на табличке рядом с ней, иначе ферма будет считаться публичной за исключением тех случаев, когда ферма находится на приватной территории.

4.4 Фермы в радиусе 3500 блоков от спавна и ближе должны быть оформлены внешне.
// Варн, при невыполнении требования оформить - принудительный снос фермы владельцем или командой проекта (но уже без возврата ресурсов).

4.5 Запрещено строительство ферм рейдов в радиусе 3500 блоков от спавна.
// Принудительный снос фермы владельцем или командой проекта (но уже без возврата ресурсов).

Последнее обновление: 16-01-2025